火影手游升星有什么用

你问火影手游升星有啥用,这可算问到点子上了。这升星啊,说白了就是给你手里的忍者“镀金”,让它从里到外硬起来,可不是光好看而已。我刚玩的时候也觉着,有忍者不就行了嘛,干嘛非得折腾星星,后来才发现,这里头门道深了,战力能不能上去,决斗场能不能横着走,一大半都得看它。

火影手游升星有什么用[图1]

最直接的好处,就是面板属性咔咔往上涨。每次升星,你忍者的攻击、生命、防御这些基础数值都会提一截。这就好比盖房子,星级就是地基,地基越牢,房子才能盖得越高越稳。你想想,同样的忍者,你的比对面多一颗星,平A一下伤害都高一截,生命也多一管,容错率自然就上去了,刷图过副本感觉都会轻松不少。

火影手游升星有什么用[图2]

光属性变高那只是量变,有些忍者升到特定星级,还能引来质变!比如某个技能,原本可能就蹭点血皮,升星之后伤害系数高了,或者控制时间变长了,甚至范围都大了。这在决斗场里可是天差地别,一个强化过的技能往往就能打出一套漂亮的连招,或者帮你绝地翻盘。所以看一个忍者强不强,不光要看它是S还是A,还得看它的星级有没有解锁关键性的变化。

我知道大家最关心的还是头上那个战力数字。升星对战力的加成是实打实的,而且是按百分比来算的。系统会根据你已激活的最高星级加成比例,来给你加全队的属性。这里就有个优先顺序的讲究了,第一个升到五星的S忍,带来的战力飞跃是最猛的,因为S忍基础高,同样的百分比加成,加的实际数值就多得多。 所以资源得用在刀刃上,与其雨露均沾每个都升一点,不如集中火力先把一个主力怼到高星。

说到资源,这就得聊聊咋规划了。升星主要消耗对应忍者的碎片,这碎片可是硬通货。S忍碎片最难搞,A忍次之,B忍和C忍相对容易。对于咱们普通玩家,我的心得是:主力输出的A忍或者你特别爱用的S忍,这是优先升星的目标。日常的组织乞讨、精英副本扫荡,还有各种活动送的碎片,都攒着喂给它们。别看着商店里啥碎片都买,金币得省着花。 至于那些C忍B忍,虽然升星快能凑不少收集加成,但长远看,不如一个高星的主力S忍来得实在。

你可能还会好奇,升星加的这些属性到底在哪儿体现?我告诉你,除了面板数字,在决斗场里感觉最明显。血量更厚意味着你能多扛一个技能,攻击更高意味着你替身之后的反打更致命。有时候胜负就在一丝血之间,这点升星带来的优势可能就是压死骆驼的最后一根稻草。 所以别觉得升星只是堆数字,它是实打实提升你忍者性能的修炼。

最后多唠两句,升星是个慢工出细活的过程,特别是高稀有度忍者,急不来。除非你是氪金大佬,不然都得靠时间慢慢积累。平时多混混活跃的组织,碎片乞讨起来;每天的精英副本次数打满,指不定哪天就掉你需要的碎片了。 看着自己喜欢的忍者从一颗星慢慢点亮到五星,那种养成感和成就感,也是这游戏乐趣的一部分。总之记住,升星不是为了攀比,是为了让你手里的忍者能真正发挥出它的实力,陪你拿下更多胜利。